iPhone Apps programmieren

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h3 Zahlreiche praxisnahe und leicht verstAcndliche Beispiele Steuerelemente, grafische OberflAcchen, Navigation Karten und lokale Benachrichtigungen Einstieg in Core Data und Debugging /h4 Aus dem Inhalt: Grundlagen von Objective-C Arbeiten mit der Xcode-Entwicklungsumgebung Das MVC-Entwurfsmuster iOS-Steuerelemente Formatierung von Texten und Zahlen Storyboards Referenzen Delegation und Protokolle Navigationselemente Grafische OberflAcchen Serialisierung Listen mit Arrays und Dictionarys Debugging Zeichnen mit Core Graphics Multi-Touch mit Gestenerkennung Das Picker-Steuerelement Tabellen Der Collection View Daten bereitstellen fA¼r Twitter und Facebook Programmieren mit BlApcken Digitale und analoge Uhren mit Timern Daten suchen und finden Karten und Koordinaten Einstieg in Core Data Lokale Benachrichtigungen Die Entwicklung von Apps fA¼r das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verstAcndlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nAptigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erlAcutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benAptigen, um spActer eigene Apps zu entwickeln. Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden kApnnen. Einzelne Methoden lassen sich spActer einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhAcngige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und AnwendungsfAclle erklAcrt werden: von einfachen Projekten fA¼r die Eingabe von Texten und Zahlen A¼ber Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen. Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Objective-C und der App-Programmierung. Das Buch ist aktuell zu iOS 7. Als Betriebssystem benAptigen Sie OS X 10.8.4 Mountain Lion oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software kApnnen Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-GerAct testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist fA¼r die Beispiele im Buch nicht erforderlich. Aœber den Autor: Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software fA¼r Mac und iPhone und hat bereits die BA¼cher Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg sowie Mac-Programmierung fA¼r Kids geschrieben.... und die Reihenfolge, mit der die Objekte in einem WAprterbuch stehen, kann sich zur Laufzeit der App durchaus Acndern. ... Da wir in der Methode itemAtIndex: mit einer Indexposition arbeiten, haben wir jetzt ein Problem, denn durch dieanbsp;...


Title:iPhone Apps programmieren
Author: Hinzberg Holger
Publisher:MITP-Verlags GmbH & Co. KG - 2013-12-06
ISBN-13:

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